使用 boost.asio 底层实现, 实现异步(支持 asio 回调、协程等支持的方式)的标准 JSONRPC-2.0 调用。
这个库本身实现只有一个 .hpp 头文件实现,在能使用 boost 的项目中,将 jsonrpc.hpp 复制到项目即可使用,tinyrpc 是非侵入式设计,遵循 boost.asio 的分层设计理念,因此可将其做为 tcp 或 websocket 的上层协议来使用,因此 tinyrpc 并不严格区分 server 或 client,双方都可以使用 jsonrpc_session 做为 tcp 或 websocket 甚至是 ssl 加密等任何符合 asio 分层理念的上层协议,然后调用 jsonrpc_session 的 async_call 来发起向对方的 RPC 调用,只要对方使用 bind_method 绑定了对应的 method 回调即可。
用法参考 example,你可以编译运行并调试它们,以了解它的实现原理,下面是一些简单的示例以介绍基本使用方法。
async_call 可以是回调,也可以是 asio 协程,如:
json::object sub_req{
{"a", 42}, {"b", 5}
};
// sub RPC 调用, 通过异步回调的方式, 它将使用 JSONRPC 协议将上面 sub_req
// 对象作为 params 发送到对方, 在 async_call 这个接口中, 只需要给定 method 及
// params 即可
session.async_call("sub", sub_req,
[&](boost::system::error_code ec, json::object result) {
if (!ec)
std::cout << "[sub] result: " << json::serialize(result) << std::endl;
else
std::cerr << "sub error: " << ec.message() << std::endl;
}
);再比如通过 asio 协程来调用:
json::object add_req{
{"a", 10}, {"b", 3}
};
// add RPC 调用, 通过C++20协程的方式, 它将使用 JSONRPC 协议将上面 add_req 对象作为
// params 发送到对方, 在 async_call 这个接口中, 只需要给定 method 及 params 即可
auto result = co_await session.async_call("add", add_req, net::use_awaitable);
std::cout << "[add] result: " << json::serialize(result) << std::endl;对端处理上述 RPC 请求示例:
// 绑定 sub 方法
session.bind_method("sub", [&session](json::object obj) {
std::cout << "[sub] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";
// 回复请求, 回复的内容是一个 JSON 对象, 作为 JSONRPC 协议的 result 部分
// 我们不需要关心 JSONRPC 协议的其它字段
auto params = obj["params"].as_object();
auto a = params["a"].as_int64();
auto b = params["b"].as_int64();
json::object response = {
{"val", a - b},
};
// 手工回复请求, 使用 jsonrpc_id(obj) 获取请求的 ID 使客户端能够匹配响应
session.reply(response, jsonrpc::jsonrpc_id(obj));
});// 绑定 add 方法
session.bind_method("add", [&session, executor](json::object obj) {
std::cout << "[add] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";
// 我们不必限定在 bind_method 这个回调函数中回应对方,我们亦可以
// 通过异步处理 add 方法, 这里发起一个 asio 协程模拟一些异步操作
net::co_spawn(executor, [&session, executor, obj = std::move(obj)]() mutable -> net::awaitable<void>
{
// 模拟一些异步操作, 例如等待 3 秒钟
co_await net::steady_timer(executor, std::chrono::seconds(3)).async_wait(net::use_awaitable);
auto params = obj["params"].as_object();
auto a = params["a"].as_int64();
auto b = params["b"].as_int64();
json::object response = {
{"val", a + b},
};
// 手工回复请求, 使用 jsonrpc_id(obj) 获取请求的 ID 使客户端能够匹配响应
session.reply(response, jsonrpc::jsonrpc_id(obj));
co_return;
}, net::detached);
});上面处理 RPC 请求示例中,我们可以在 bind_method 中的回调函数中处理 RPC 请求,也可以创建一个异步协程来处理 RPC 请求,这取决于我们的需求,下面是使用 bind_method 异步协程处理 RPC 请求的示例:
// 绑定 mul 方法, 协程返回 void, 需手工回复请求.
session.bind_method("mul",
[&session, executor](json::object obj) mutable -> net::awaitable<void> {
// 处理 mul 方法调用, 这里只是作为示例打印输出请求 JSON 对象
std::cout << "[mul] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";
// 模拟一些异步操作, 例如等待 3 秒钟
co_await net::steady_timer(session.get_executor(), std::chrono::seconds(3)).async_wait(net::use_awaitable);
auto params = obj["params"].as_object();
auto a = params["a"].as_int64();
auto b = params["b"].as_int64();
json::object response = {
{"val", a * b},
};
// 回复请求, 使用 jsonrpc_id(obj) 获取请求的 ID 使客户端能够匹配响应
session.reply(response, jsonrpc::jsonrpc_id(obj));
co_return;
});亦可通过返回值的方式来回应 RPC 请求,例如:
// 绑定 mul 方法, 注意, 与上面不同, 协程返回值为 json::object, 它会被自动序列化为 JSONRPC 协议
// 的 result 部分发送给请求端.
session.bind_method("mul",
[&session, executor](json::object obj) mutable -> net::awaitable<json::object> {
// 处理 mul 方法调用, 这里只是作为示例打印输出请求 JSON 对象
std::cout << "[mul] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";
// 模拟一些异步操作, 例如等待 3 秒钟
co_await net::steady_timer(session.get_executor(), std::chrono::seconds(3)).async_wait(net::use_awaitable);
auto params = obj["params"].as_object();
auto a = params["a"].as_int64();
auto b = params["b"].as_int64();
json::object response = {
{"val", a * b},
};
// 回复请求, 返回值会自动被序列化为 JSONRPC 协议的 result 部分发送给请求端.
co_return response;
});具体参考 example 中的示例代码
tinyrpc 设计的优势在于:
- 协程请求可支持回调、协程等,与
asio相同的CompletionToken概念的接口,使RPC调用更加灵活。 - 处理
RPC请求避免固定返回模式,这样就不会导致限制在method响应回调函数中,甚至可以创建异步协程,在协程中回应RPC请求,具体解释如下:
大多数传统的 RPC 库都是只能以下这种方式处理 RPC 请求:
void (request, reply) {
// 对 reply 复制,待函数据返回,自动将 reply 内赋值的信息发送给对方,这种形
// 式有一个麻烦,它必须限制在 method 响应函数中必须修改 reply 以回应远程调用
// 通常我们并不能在这个 method 响应作长时间停留,因为这样会导致整个消息处理循
// 环阻塞在这里
}亦或是这种方式:
auto (request) -> reply {
// 对 request 进行处理, 并返回一个 reply 对象
// 这种设计的缺点,使我们不能在这个 method 响应作长时间停留,因为这样会导致
// 整个消息处理循环阻塞在这里.
}以上2种设计都是固定返回模式,所以,当前 tinyrpc 的设计是放弃了这种固定返回模式,而是支持通过 jsonrpc_session 的 reply 方法来回应客户端的 RPC 请求,这样就不会将处理 RPC 请求的处理流程限制在 method 响应回调函数中了。
当然,也可以和传统的方式一样,通过返回值的方式来回应 RPC 请求,在一些应用简单的场景下使用会更方便。