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Jackarain/tinyrpc

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C++ tinyrpc 基于 boost.asio 的 JSONRPC-2.0 标准的实现

介绍

使用 boost.asio 底层实现, 实现异步(支持 asio 回调、协程等支持的方式)的标准 JSONRPC-2.0 调用。

使用

这个库本身实现只有一个 .hpp 头文件实现,在能使用 boost 的项目中,将 jsonrpc.hpp 复制到项目即可使用,tinyrpc 是非侵入式设计,遵循 boost.asio 的分层设计理念,因此可将其做为 tcpwebsocket 的上层协议来使用,因此 tinyrpc 并不严格区分 serverclient,双方都可以使用 jsonrpc_session 做为 tcpwebsocket 甚至是 ssl 加密等任何符合 asio 分层理念的上层协议,然后调用 jsonrpc_sessionasync_call 来发起向对方的 RPC 调用,只要对方使用 bind_method 绑定了对应的 method 回调即可。

快速上手

用法参考 example,你可以编译运行并调试它们,以了解它的实现原理,下面是一些简单的示例以介绍基本使用方法。

async_call 可以是回调,也可以是 asio 协程,如:

json::object sub_req{
    {"a", 42}, {"b", 5}
};

// sub RPC 调用, 通过异步回调的方式, 它将使用 JSONRPC 协议将上面 sub_req
// 对象作为 params 发送到对方, 在 async_call 这个接口中, 只需要给定 method 及
// params 即可
session.async_call("sub", sub_req,
    [&](boost::system::error_code ec, json::object result) {
        if (!ec)
            std::cout << "[sub] result: " << json::serialize(result) << std::endl;
        else
            std::cerr << "sub error: " << ec.message() << std::endl;
    }
);

再比如通过 asio 协程来调用:

json::object add_req{
    {"a", 10}, {"b", 3}
};
// add RPC 调用, 通过C++20协程的方式, 它将使用 JSONRPC 协议将上面 add_req 对象作为
// params 发送到对方, 在 async_call 这个接口中, 只需要给定 method 及 params 即可
auto result = co_await session.async_call("add", add_req, net::use_awaitable);
std::cout << "[add] result: " << json::serialize(result) << std::endl;

对端处理上述 RPC 请求示例:

// 绑定 sub 方法
session.bind_method("sub", [&session](json::object obj) {
    std::cout << "[sub] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";

    // 回复请求, 回复的内容是一个 JSON 对象, 作为 JSONRPC 协议的 result 部分
    // 我们不需要关心 JSONRPC 协议的其它字段

    auto params = obj["params"].as_object();
    auto a = params["a"].as_int64();
    auto b = params["b"].as_int64();

    json::object response = {
        {"val", a - b},
    };

    // 手工回复请求, 使用 jsonrpc_id(obj) 获取请求的 ID 使客户端能够匹配响应
    session.reply(response, jsonrpc::jsonrpc_id(obj));
});
// 绑定 add 方法
session.bind_method("add", [&session, executor](json::object obj) {
    std::cout << "[add] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";

    // 我们不必限定在 bind_method 这个回调函数中回应对方,我们亦可以
    // 通过异步处理 add 方法, 这里发起一个 asio 协程模拟一些异步操作
    net::co_spawn(executor, [&session, executor, obj = std::move(obj)]() mutable -> net::awaitable<void>
    {
        // 模拟一些异步操作, 例如等待 3 秒钟
        co_await net::steady_timer(executor, std::chrono::seconds(3)).async_wait(net::use_awaitable);

        auto params = obj["params"].as_object();
        auto a = params["a"].as_int64();
        auto b = params["b"].as_int64();

        json::object response = {
            {"val", a + b},
        };

        // 手工回复请求, 使用 jsonrpc_id(obj) 获取请求的 ID 使客户端能够匹配响应
        session.reply(response, jsonrpc::jsonrpc_id(obj));
        co_return;
    }, net::detached);
});

上面处理 RPC 请求示例中,我们可以在 bind_method 中的回调函数中处理 RPC 请求,也可以创建一个异步协程来处理 RPC 请求,这取决于我们的需求,下面是使用 bind_method 异步协程处理 RPC 请求的示例:

// 绑定 mul 方法, 协程返回 void, 需手工回复请求.
session.bind_method("mul",
    [&session, executor](json::object obj) mutable -> net::awaitable<void> {
        // 处理 mul 方法调用, 这里只是作为示例打印输出请求 JSON 对象
        std::cout << "[mul] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";

        // 模拟一些异步操作, 例如等待 3 秒钟
        co_await net::steady_timer(session.get_executor(), std::chrono::seconds(3)).async_wait(net::use_awaitable);

        auto params = obj["params"].as_object();
        auto a = params["a"].as_int64();
        auto b = params["b"].as_int64();

        json::object response = {
            {"val", a * b},
        };

        // 回复请求, 使用 jsonrpc_id(obj) 获取请求的 ID 使客户端能够匹配响应
        session.reply(response, jsonrpc::jsonrpc_id(obj));
        co_return;
    });

亦可通过返回值的方式来回应 RPC 请求,例如:

// 绑定 mul 方法, 注意, 与上面不同, 协程返回值为 json::object, 它会被自动序列化为 JSONRPC 协议
// 的 result 部分发送给请求端.
session.bind_method("mul",
    [&session, executor](json::object obj) mutable -> net::awaitable<json::object> {
        // 处理 mul 方法调用, 这里只是作为示例打印输出请求 JSON 对象
        std::cout << "[mul] method called with obj: " << json::serialize(obj) << "\n";

        // 模拟一些异步操作, 例如等待 3 秒钟
        co_await net::steady_timer(session.get_executor(), std::chrono::seconds(3)).async_wait(net::use_awaitable);

        auto params = obj["params"].as_object();
        auto a = params["a"].as_int64();
        auto b = params["b"].as_int64();

        json::object response = {
            {"val", a * b},
        };

        // 回复请求, 返回值会自动被序列化为 JSONRPC 协议的 result 部分发送给请求端.
        co_return response;
    });

具体参考 example 中的示例代码

设计优势

tinyrpc 设计的优势在于:

  • 协程请求可支持回调、协程等,与 asio 相同的 CompletionToken 概念的接口,使 RPC 调用更加灵活。
  • 处理 RPC 请求避免固定返回模式,这样就不会导致限制在 method 响应回调函数中,甚至可以创建异步协程,在协程中回应 RPC 请求,具体解释如下:

大多数传统的 RPC 库都是只能以下这种方式处理 RPC 请求:

void (request, reply) {
    // 对 reply 复制,待函数据返回,自动将 reply 内赋值的信息发送给对方,这种形
    // 式有一个麻烦,它必须限制在 method 响应函数中必须修改 reply 以回应远程调用
    // 通常我们并不能在这个 method 响应作长时间停留,因为这样会导致整个消息处理循
    // 环阻塞在这里
}

亦或是这种方式:

auto (request) -> reply {
    // 对 request 进行处理, 并返回一个 reply 对象
    // 这种设计的缺点,使我们不能在这个 method 响应作长时间停留,因为这样会导致
    // 整个消息处理循环阻塞在这里.
}

以上2种设计都是固定返回模式,所以,当前 tinyrpc 的设计是放弃了这种固定返回模式,而是支持通过 jsonrpc_sessionreply 方法来回应客户端的 RPC 请求,这样就不会将处理 RPC 请求的处理流程限制在 method 响应回调函数中了。

当然,也可以和传统的方式一样,通过返回值的方式来回应 RPC 请求,在一些应用简单的场景下使用会更方便。

About

JSONRPC, much fast, lightweight, async, based boost.beast/asio

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