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#StarClash

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Integrantes

  • Vinícius Almeida dos Santos
  • Samuel Brati Favarin
  • Lucas Baragatti

Especificações

  • Jogo de nave multiplayer
  • Utilização da biblioteca LWJGL 3 para desenho do jogo utilizando OpenGL (Não finalizado)

Padrões de projeto utilizados

  • AbstractFactory: modos de jogo: tipos de multiplayer
  • AbstractFactory: criação de naves
  • Decorator: alteração de propriedades comuns entre naves
  • Adaptor: desenho na tela
  • Composite: possivel utilização em tiro especial

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