一个移植并重新封装的渲染器,目前还在开发中...
- 支持多线程渲染
- 简单的内存管理,描述符管理
- 重新封装Device层,便于后续开发
- 目前实现:
- PBR
- CSM, MSAA Shadow
MiniEngine: https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples/tree/master/MiniEngine
Tracy: https://github.com/wolfpld/tracy
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一个移植并重新封装的渲染器,目前还在开发中...
MiniEngine: https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples/tree/master/MiniEngine
Tracy: https://github.com/wolfpld/tracy